设置好参数后点击预览可以看到主窗口会高亮显示元件的大概的三角面数量,如果不满意再更改参数。
我们在chord height一栏输入0,系统就会按最小的精度给出三角面的最小参数,然后在Angel Control一栏任意输入一个比1大的数字,系统都会自动设置为1.这样设置结果是能够得到尽量多的三角面,曲面会尽量光滑。3dMax导入proe的文件渲染的方法首先用proe软件打开一个实体文件
其它参数按默认设置。通常不同的工程软件之间的文件交换一般用stp或者igs格式的,但是因为3dmax不支持stp文件,实体的igs文件导入3dmax也会有很多烂面,无法操作,要使proe的文件能直接导入3dmax,我们通常用proe另存为一个stl格式的文件,stl文件是一种三角网格文件,市场上的三维软件基本都支持这种格式。点击ok后会弹出一个stl的参数面板,默认的stl参数三角面的尺寸偏大,这样导出去表面不够光滑,特别是曲面的时候。proe自带的渲染器渲染效果比较差,一般我们都是导出文件到3dsMax或者其它专业的渲染器来渲染更逼真的效果。
如下图。
下面学习啦小编来介绍一下用3dmax导入proe文件的过程!
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