4.漫反射里添加的图片显示的是原图片效果 ,而贴图:反射添加图片显示的却是高亮的镜面效果
3.V-Ray设置如下,不同的人可能有不同的设置习惯,这是习惯设置本人的参数
1.在给物体添加贴图前先在修改器里给它添加一个UVW坐标后便可以在材质编辑器里用它修改贴图的位置
1.公用参数设置如下
2.要使物体高亮显示,可以在材质编辑器里添加自发光
2.指定渲染器,我们选择V-Ray Adv 3.00.03 V-Ray Adv 3.00.03 默认扫描线渲染器,具体如下图。4.GI发光图的设置也比较重要,发光图和灯光缓存需要注意参数,具体参数如下:
之前我们介绍过3Dmax2012版本的VR渲染参数设置,那么2014版本的是否一样呢?怎么设置才能更好优化渲染效果呢?下面由学习啦小编为你整理了3dmax2014 VR渲染器参数怎么设置的相关方法,希望对你有帮助!
3.像投影,反射,折射等效果都是3D软件自己计算出来的.我们只要在材质编辑器里给物体添加了某些功能或特性,3D会根据这些数据进行计算并产生相应的效果
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3dmax2014设置VR渲染器参数方法如下
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