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3dmax中光域网的使用教程

为描述灯光亮度分布方向,3ds max在光域网的光度学中心设置了一个模拟点光源,通过它,光源发散灯光的方向只表现为向外发散的状态。

3dmax中光域网的使用方法光域网是一种三维表现光源亮度分布的形式,它将有关的灯光亮度分布方向信息都存储在光度学数据文件当中,这些文件的格式通常为IES LM-63-1991标准文件格式或LTLI 、CIBSE文件格式。这种类型的图表能够对垂直角度上的光源发光强度变化进行描述,除非分布方式为轴向对称方式,否则水平方向保持固定不变。用户可以从不同的灯光制造商那里获取光度学数据文件作为光域网参数,灯光的图标也会随不同的光域网而发生相应的变化。光源的发光强度依据光域网预置的水平和垂直角度进行分布,系统沿着任意的一条方向计算发光强度。光域网分布方式通过指定光域网文件来描述灯光亮度的分布状况。要描述一个完整的光度学分布,可能会使用不止一张测角图表。

对光度学数据进行描述时,通常使用测角图表,如下图所示。那么在3dmax中光域网如何使用呢?下面是学习啦小编给大家整理的一些有关3dmax中光域网的使用方法,希望对大家有帮助!

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