这是定义帽沿的外圆。在应用Cross Section编辑修改器之前,必须将样条线结合到一起,形成一个二维图形。文件中包含了4条样条线和一个帽子,见图。现实世界中,每一种物体都具有它独特的表面特性,如颜色、自发光、不透明度等,而不是像前几章的例子那样仅仅赋予其某种颜色。帽子是建模中的参考图形。图中右边是几个多边形图形,左边是给这些多边形应用Cross Section编辑修改器后的对象。在菜单栏选取File / Open,然后从本书的配套光盘中打开文件Samples\ch07\ ch07_04.max。3dmax的材质贴图能为模型构造更好的特效,那你知道3dmax怎么进行材质贴图编辑吗?下面是学习啦小编给大家整理的一些有关3dmax的材质贴图编辑方法,希望对大家有帮助!
在透视视口选择Circle01(下面的大圆,见图)。
3dmax的材质贴图编辑方法3dmax材质贴图的运用讲解。
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