4. 开始设置比较重要的一步了参数了
1.找到V-Ray:Global switches 这一项,如图数字2
3. 开始设置如图数字5处的参数
调整好角度后,按F10调出参数面板,开始设置参数(参数和比例没有固定数值,按做图需求,一般透视图3000或4000,鸟瞰最好不低于5000)
在Image sampler—— Type这里选择第一个Fixed(因为这里我们设置的是光子小图,选最低设置就可以了,跑图快节省时间)
然后拖动面板向下拉,找到如下图所示Assign Renederer选项,在此选项栏下Produntion这个命令右边的下拉方框选择V-Ray Adv 1.5RC5这一项,接下来就可以设置VR参数了
点开这项命令后,只把数字3处方框内的“默认灯光”选项的勾选去掉就可了
vray for 3dmax有了光子图渲染成图能节省很多时间,下面学习啦小编教你简单设置vray渲染成图之前光子图是如何渲染出来的!
在下面一个言框内选择如图所示的Catmull-Rom命令即可
此时选择面板最上一层命令的第二个选项卡—— Render,此面不用每个选项都设置,只设置几个我们需要的参就可以了
2.向下滑动面板,找到数字4的那项,点开命令,此时是灰色的,然后在on前面勾选打上勾,GI光照就被打开了;然后在二次反弹命令处(Secondary bounces)参数改为0.8或0.65(也可不改),后面的GI engine下拉菜单那项可改为“准蒙特卡罗(Quasi-Monte Carlo)”
设置vray for 3dmax光子图渲染参数的方法模型做好后调整一个想要出图的角度
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