韩国Travia官网,《Travia Online》是全3D幻想MMORPG。公司自己开发的Zemi 3D RPG 引擎与3D EAX声卡形成完美的组合,加强了动作RPG游戏3大重要要素,打击度、速度、刺激度。音源位置和地图的不同带来不同风格的音乐及声音,森林、地牢、洞穴、室内,不同的空间,不同的旋律。聆听此,时而陶醉时而沉迷时而振奋。
flash制作的主页,页面干净大方,打开的刹那仿佛能感受到Travia庞大的世界观。说起MMPRPG游戏,都描绘着独特的世界观和在其世界的冒险,游戏背景、故事情节及材料设定是影响游戏整体发展方向的要点,不容小觑,游戏策划的重要性也在此吧.. 《Travia Online》,也提供自己宏伟的世界观、背景和情节,配上便易的界面操作和视点调试、低配置要求使Travia在网游洪潮中仍能做一款有趣而进步的Progressive RPG。
Travia力求角色的美感,动画的专业性,系统的融洽,重点突出了个性。手捧妖刀村正式刀剑的酷酷魅力人物造型成功吸引周围瞩目,正在火热朝天进行着内部测试(韩国)。
游戏特征
物品/技能
无限物品系统,提供多达2.34x10^44个物品。掉落物品赋予不同的附加属性,即使同一系列物品每次掉落都有不同的属性值,随着属性值的等级,同一个物品装备后的效果也不一样,影响着战斗全局。物品还可以组合并制造出新的物品。除了环和护身符等,每个职业有相对应的物品。装备物品栏有头部、上半身、腿部、鞋子、左手、右手、护身符、2个环的装备位置。
游戏技能支持状态攻击和妖术系统(Enchanted),通过此炫出漂亮的魔法。当魔法师通过妖术,可以行祝福加强体力提高攻击。状态攻击是指攻击后遗症遗留在对方身上并影响到玩家的形式,解除异常状态的方法是利用圣职者的净化技能或服用状态药水,必要时还要使用卷抽。
成长与战斗
Travia人物成长同于其他MMORPG,由获得经验值-升级-获得技能及能力的分配值而构成。每升一级提供5点能力分配值,玩家自由分配到力量,敏捷,智力,幸运等能力值上。刚开始人物成长飞快,直到20级会逐渐迟缓,符合MMORPG人物培养基本曲线。
有趣的是游戏引进战略性AI概念的人工智能怪物,与任务系统结合,演绎出精彩的战斗舞台。怪物可以相互交流并决定行动,不会单纯无知碰到玩家就盲目袭击,而是依照自己的体能,或是呼叫伙伴或是组队攻击玩家。怪物也求战略求战术,汗啊- -; 怪物群中有英雄级怪物领袖来控制其他怪物并指挥集团。在大型战斗中随着玩家的战略采取不同的反映和对策。强劲的敌人,精彩的战斗舞台,熟赢熟败,岂敢断言。
国家
小至工会大至种族到国家,隶属概念已颇入网络游戏中。提高集团(工会,国家等)实力,忠于集团已成为默然趋势。Travia世界共有三个国家:以丰富文化政策和和平外交享名于外的Andaria、贫瘠的土壤游牧生活的根据地Britrah、 一场灾难中九死一生存活的国家Deva。每个国家又以工会为单位分成各个集团,并准备了针对工会和国家的多样任务系统。
人物/职业
人物按职业分,职业再分为不同属性的各个系列,职业的选择决定了将要学习的技能和魔法,决定了攻击及防御的属性。举例:战士职业细分为骑士、佣兵、悬赏猎人、铁匠等系列,即使一样职业的人物按照所选系列,要求完全不同的玩法。
画面/声音
Zemi 3D RPG 引擎与3D EAX 声效的完美结合,精美的图画、绚丽的魔法、律动的节奏、惊心的场面、振人的音乐, Travia带给你新鲜的冲击!除了追求怪物、人物以及整体画面的风格外注重了现场音响和背景音乐的融入,从音源的位置到地图的不同采取不同的声效,做到听声音也能判断周围敌人方位的境界。好的画面,好的音乐,将你带入游戏的魔幻世界..
顶着MU抄袭版的舆论评击,开发商营运商想借以特效画面和动感音乐、多种系统创造生动、惊心、刺激的游戏并撩起玩家的好奇心。还是老话,游戏并非仅是商家的游戏,玩家才是真正的主人,只要立足点为玩家着想,为玩家考虑,成功已大半。希望《Travia Online》有美好的开端,再创列为国民游戏奇迹。
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