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QQ自由幻想 幻想 官方网站 首页 引导 免费 永久 QQ Q版游戏 自由体验 免费。
人物行走 :在游戏画面中,玩家所控制的角色位于屏幕的中央附近。需要移动位置时,将鼠标停在想要走到的地方,点一下鼠标左键即可。也可以压下鼠标左键停留两秒钟,角色就会跟随鼠标的指向而移动。
自动寻路: 左键打开小地图,在打开的缩略图上点击你想去的位置,就可以自动走到那里了。或者在自动寻路的按钮上选择你想找到的NPC,也可以自动走到他的身边。
与NPC对话 :走到NPC旁边,将鼠标停留在NPC身上,点一下左键即可与其对话。
拾取物品 :地面有掉落的物品时,走到物品旁边,鼠标左键点击物品即可拾取。
使用物品 :左键点击画面下方的小箱子(或使用快捷键I),可以打开道具栏。将鼠标移到道具栏中某件物品上,再左键双击即可使用。或者把所需要使用的道具拖到游戏界面上端的那排快捷框内,按F1-F10键就可使用对应的道具。
丢弃物品 :在道具栏中左键点选某件物品,抓起后移到道具栏以外,再点一下左键可以将物品丢弃(需要确认一次)。
普通攻击 :左键点击所需要攻击对象,即可对其进行攻击。
技能攻击 :把所需要使用的技能拖到上端的快捷框内,按对应的F1-F10选中该技能后,左键点攻击目标或者目标范围即可。
自动打怪 :选择默认技能后,按Alt+W,就可以自动寻找,并攻击地图上的怪物。
武器 :武器可以极大程度的提升你的攻击力或魔法攻击力,即使最烂的武器也比起赤手空拳肯定强出不少。不过选择武器之前也要注意一下自己的职业哦。武器有职业限定。
防具 :保护你头、手、脚的一些小防具,可以在职业外套的基础上进一步强化你,不可忽视的部分。
饰物 :可以提升你其他属性的一些装饰物,如魔法防御、魔法攻击、命中等。有时候武装到牙齿也是必要的。
收集品 :怪物身上掉落的物品,QQ幻想的主要经济来源,同时一些任务也会需要到他们。
消耗品 :使用后会消失的东东,不过也是最有用的东东,战斗中生命/魔法没了怎么办?那就买足了吃吃吃吧。
卡片 :可以100%成功镶嵌在有孔的装备上,给装备强大的属性。
耐久度: 在BETA5版本中装备加入了耐久度的属性。武器类的装备在攻击的时候,当前耐久度就会下降;防具类(如帽子、盔甲、项链)在受到攻击的时候,当前耐久度就会下降。 当耐久度下降为0的时候,这件装备就会损坏消失。 所以玩家必须时刻注意装备的当前耐久度,在装备损坏前进行修理以恢复装备的当前耐久度。在不同的城市中,寻找武器师匠,防具师匠和道具商人就可以修理你的装备,当你和其中的任意一位对话后,无论是选择购买商品还是出售商品出现的对话框下端都会有三个选项:全部修理,特殊修理,修理。
全部修理: 修理身上正在穿着所有的装备。只要点击一次【全部修理】按钮并在讯问是否确定修理时点击确定即可。注意装备每修理一次,*耐久度就会下降一点。
修理: 点击【修理】按钮后鼠标会变成修理的图标,这时候只要点击自己想要修理的物品,就会看见修理需要的花费,点击确定后修理完成。注意装备每修理一次,*耐久度就会下降一点。
特殊修理: 点击【特殊修理】按钮后鼠标会变成修理的图标,这时候只要点击自己想要修理的物品,就会看见修理需要的花费,点击确定后修理完成。特殊修理不会损耗*耐久度,但是需要的资金会比普通修理贵很多。
一 成功网络游戏的继承和创新
《QQ自由幻想》《QQ自由幻想》游戏系统设计充分继承了《QQ幻想》成功元素。并在此基础上创造了更多的新颖游戏玩法,凭借颠覆性的创新,以一个新的姿态即将展现给所有国内玩家。
二 多样化游戏方式,游戏更有趣
《QQ自由幻想》以提供给广大玩家更多新鲜体验为己任,以时时刻刻给玩家提供游戏乐趣作为游戏设计理念,取缔了玩家比较厌烦的无目的打怪练级,长时间的跑地图,提供了更具创新价值的更便捷有趣的游戏玩法。
三 丰富的道具装备系统,可爱多变的纸娃娃系统
《QQ自由幻想》拥有1500多件装备道具十一个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更为广泛的玩家“标新立异”的爱好。如此丰富的纸娃娃系统,必将引领国内2D网游的时尚潮流!
四 庞大的任务系统,独特的剧情任务
《QQ自由幻想》以古代中国神话为背景更具中国特色及玩家认知,其独特的剧情,将古代与现代、神话与历史、幽默与悲情等相互融合、碰撞,融入在“真情”、“洒脱”、“忠诚”、“无奈”等人间真实存在的情感中,并通过游戏将其在各种不同意境中诠释!带给玩家更为真是的体验和感受!
五 贴心宠物 游戏好帮手
宠物是玩家在游戏中好帮手,已成为游戏中最重要的最求之一。《QQ自由幻想》世界中宠物的种类多种多样,天上的飞鸟,山上的老虎,海里的水母……而宠物的功能更是多种多样,可以作为坐骑,也可以帮助玩家拾取物品,还可以替玩家疗伤治病。可爱的宠物还会时常对主人会说些贴心的小话语,提醒玩家注意游戏世界中发生的种种状况!让广大玩家的游戏生活生动起来,不再枯燥!
六 交互社区 玩家互动
《QQ自由幻想》秉承腾讯游戏所倡导的“社区性”的架构原则,充分运用自身交互平台,为用户提供丰富的互动体验。在游戏内,组队、师徒、好友、家族等众多互动系统,千丝万缕中将玩家与玩家之间增进互动;
“幻想开心辞典”,“战场”,“大型副本战争”等交互游戏设置,更是促进了玩家之间的交流与互动;
平行世界
八仙的结界
等级需求:24
进入方式:击杀华山附近地图的怪物时有一定几率获得本职业的任务道具,分别为:
战士:勇气之钥
剑客:胜利之钥
刺客:夜色之钥
药师:信仰之钥
术士:哲理之钥
带着道具从华山脚NPC“墨玉”处领取任务组队进入,同时可以从龙城NPC“小徒流水”处领取到该平行世界的任务。
纯阳宝塔
等级需求:32
进入方法:在出云城NPC“阿弥”处领取纯阳塔平行世界的任务,从NPC“纯阳塔神卫”处组队进入。
塔狱
等级需求:35
进入方法:从龙城NPC“老君使者”处领取任务后组队进入。
天空之泉
天之眼
等级需求:50
进入方法:在虚空之境NPC“真徕”处领取任务后组队进入。
失落的神殿
等级需求:55
进入方法:在楼兰NPC“客栈老板安夷琳”处领取平行世界任务,根据任务流程进入。
开心辞典
活动时间:
每周的周六举行。周六下午14:00—16:00,晚上20:00—22:00,玩家可以在龙城NPC王小丫(233 125)处选择与NPC对话参加开心辞典智力竞赛。
考官1、2、3、4分布与龙城四个角落,能否找到就看您的缘分了。
活动荣誉称号系列:
1、每完成一次比赛都可以获得2点智慧指数,累积智慧指数可以领取不同的活动荣誉称号。
2、荣誉称号分为5级:
*级:50点智慧指数,“秉烛夜读的开心果”,无称号光效
第二级:100点智慧指数,“小有文采的开心果”,无称号光效。
第三级:500点智慧指数,“知识渊博的开心果”,粉色称号光效。
第四级:900点智慧指数,“学富五车的开心果”,蓝色称号光效
第五级:1500点智慧指数,“无所不知的开心果”,紫色称号光效
3、只要达到相应的智慧指数就可以到龙城NPC小丫助手处领取荣誉称号,智慧指数不损耗。玩家每次只能拥有一个活动荣誉称号,领取新称号后,旧活动称号将不予保留。称号无时限。
活动奖励详细说明
通关奖励:随当日参加次数递增的海量经验,还有真金白银哦;
幸运玩家抽奖: 每天3次,100个幸运大礼包,只要完成一次答题过程的玩家都可以参与抽奖。
qq自由幻想图标
下载“qq自由幻想”后开始玩,游戏等级并达到10级后就可以到龙城NPC那里转职。 角色相应的转职处: 10级以后(包括10级)去相关NPC那里转职 战士去龙城NPC钟离门人裴谌 (坐标254/107)那里转职 剑客去龙城NPC吕仙门人许栖岩 (坐标293/138)那里转职 刺客去龙城NPC仙姑门人萼绿华 (坐标243/141)那里转职 药师去龙城NPC铁拐门人蓟子训 (坐标220/189)那里转职 术士去龙城NPC果老门人寒山子 (坐标143/123)那里转职 转职后即可以点亮。
1)打开QQ自由幻想客户端,就可以看到以下进入游戏的界面,一般采用默认的游戏系统设置即可正常进行游戏,直接点击“启动游戏”就可以进入幻想世界。当然,如果你想对游戏时的色彩、分辨率、是否全屏等模式进行调整,就点击“游戏设置”。
“显示驱动”:你可以选择硬件加速或软件加速,此项一般不做设置;
“显示模式”:你可以选择窗口模式或全屏幕游戏,窗口模式可以让你以一个窗口大小的界面进行游戏;
“颜色精度”:调节你在游戏时游戏画面色彩的细致程度,此选项影响不大,推荐使用16位色。
“分辨率”:为了能够流畅地进行游戏,此选项已经由系统默认为800*600,并且暂时无法选择其他分辨率。
设置完成后,记得点“应用设置”保存你的游戏设置。再点击“启动游戏”就可以进入游戏了。
2)在登陆界面输入你的QQ帐号和密码进入游戏。
3)接着进入的是游戏的服务器选择界面,您可以看到有电信和网通两类服务器,请根据您的上网运营服务商选择选择。并且点击相应的服务器,会显示该服务器当时的网络速度和状态,您可以根据您的需要,选择网络速度较快和空闲的服务器,按“确认选择”即可登陆游戏。
4)你可以为自己的角色输入名称,选择性别、职业,以及发型、发色等。目前可选择的发型和发色都很少,但在游戏过程中你可以通过特定NPC或完成任务来改变自己的形象,说不定还能染出令别人羡慕不已的天下绝色!一切准备就绪后,再确认一下角色的基本信息,就可以点击“完成创建”结束角色创建了。
英伟的初行者战士:物理攻击*,有着野兽般的直觉和疯狂的战意
俊逸的初行者剑客:攻守兼备,灵慧之剑配合盾牌的出色防御
神秘的初行者刺客:*闪避和命中,影子背后有着无以伦比的能量
温和的初行者药师:救死扶伤,有着各种辅助增益法术,是游戏中*角色
幽寂的初行者术士:有着游戏中*魔法伤害能力,能利用冰与火的自然力量
5)完成创建后会返回人物选择界面,选中角色框里的小人,点击那个“进入游戏”,或者直接双击那个小人都可以进入QQ自由幻想的神奇世界,开始我们的冒险之旅了。
起止时间为:宇宙之初到天地的诞生
宇宙之初,世界充盈着混沌之气。盘古之神,是当时宇宙中*神,它与宇宙同形同质,拥有着无上的力量。
宇宙经过了几亿年的静止状态之后,盘古大神用宇宙间的全部力量,推动宇宙之中的混沌之气慢慢转动起来。
这一股混沌之气转动了一千万年之后,逐渐分离出一股清气,另一股浊气,相互循环,生生不息——即为太极。太极同样在转动了一千万年之后,清气上扬,浊气下沉,形成了天地。
太极就是创世之轮,太极的阴阳两极,分别对应了世界的本体与幻体——彼此既对立,又统一。太极的转动,衍生出了天,地,泽,火,雷,山,风,水八相。八相作为创世因子。
太极的转动不仅创造了世界,而且其循环不息的转动所带来的变化,更是贯穿了整个QQ幻想的历史。
神诞纪
起止时间为:天地诞生到神的诞生
天地诞生之后,盘古大神用清气为神、用浊气化成的泥土为骨,创造了它的一些子民,并且赋予了他的子民们创造事物的能力。这些子民对于自己的主人盘古大神十分崇拜,自称为“神”。
众神们用盘古大神赋予自己的能力,创造了世间的花草树木,河流山川和飞鸟游鱼。整个世界一片欣欣向荣的景象。
起止时间为:神的诞生到人的诞生
神这一族群,对待其它的族群颐使气指,态度十分傲慢。
龙族和翼族对神族的十分不满,于是决定联合起来赶走神族。
随后的三族大战中,翼族几乎遭受灭顶之灾,残留下来的少数翼族逃进山林深处。而龙族则凭借水的优势,与陆地上的神族斗个难解难分,较后掀起惊天巨浪,洪水冲毁了神族的防线,淹没了大地,神族被迫离开大地,飞到天上寻求避所。
洪水在九百天后退去,大地一片狼藉。众神不甘心失败,纷纷商议对策,其中有一个女神名叫女娲,在那场神龙大战中,她与自己的哥哥伏羲躲在一个葫芦里方才逃避了洪水的吞噬,她提议创造出一种更适合战斗的种族,作为神的仆人,来帮助自己对抗龙族。于是,女娲偷偷返回大地,用水为神、泥为骨,仿造自己和哥哥的模样,创造了女人和男人。人族诞生了!
洪水后纪
起止时间为:人的诞生到劫的出现
人族在诞生之后,经过几千年的繁衍生息,数量不断膨胀,并且已经已经成为了大地上数量最多的一个种族。
龙族一直对神族充满敌意,于是新的大战在几千年后再次爆发,这次的战斗,神族在人族的配合之下,重创龙族。
神族们为自己的胜利而狂欢时,却不知更大的危机即将爆发。
原来,在两次大战中死去的翼族和龙族的怨灵,已经集结在水域的上空,试图将所有的怨气化成诅咒,让大地陷入万劫不复之地!
就在地动山摇之际,沉睡的盘古大神苏醒了过来,他对于眼前发生的一切十分震惊,无论如何,他决不允许任何力量将自己苦心创造的大地毁灭!于是,他凝神发出一枚开天辟地针,将天地间所有的怨灵佞气封印在了海底,大地也随之停止了颤动。
《QQ自由幻想》沉睡纪
起止时间为:劫的诞生到八仙的诞生
盘古大神离开之后,众神不再轻易涉足大地,而是将天化成九重,在九天之上,建了一个空中仙岛,取名“蓬莱”,众神住在岛上,不问世事,倒也消遥自在。日子一久,天劫之说也就慢慢被淡忘了。
而人类,则继续在大地上繁衍生息,与天上的神族再无来往,人们甚至已经不再记得自己与神族的渊源和来历。
龙族,在经过重创后,没有一日忘记与神族和人族的仇恨。
不知不觉时间又过了四千年。
龙魇纪
起止时间为:八仙的诞生到天崩地裂
● 人间八仙
神族原本一直遵守着对盘古大神的承诺,不涉足凡间,但是直到有一天,一个小神仙,终于按捺不住好奇心,遛到人间,四处游玩了一下,就为人间的事物所吸引。这个小神仙回到蓬莱岛后,将在人间看到的东西告诉了其它神仙, 结果越来越多的神仙受不了诱惑,悄悄下到凡间游玩。
八仙,原本是凡间的八个普通人,各自出生于富贵贫贱之家,遇到了下凡到华山上修炼的太上老君,在经历种种磨难之后修道成仙,受天宫召唤,直上九天,在蓬莱岛上做了快活逍遥的神仙。
●东海大战
八仙成仙五百年后,某日王母举办蟠桃盛会,酒宴完了之后,八仙便离开天宫。
八仙意犹未尽,于是一行人飘落九天,来到了东海之滨。
八仙平时很少到此,如今一见,果然是气势恢弘,于是决定乘兴东游,以观其景。八仙各显神通,飘洋过海,欣赏美景。
八仙一路比试正畅快的时候,这时海面突生巨浪,忽见龙太子一脸怒容地出现在浪峰之上,原来吕洞宾的宝剑锋芒太过,因此惊动了水下的龙宫。龙太子态度骄横,出言不逊,八仙不禁大怒,八仙中的何仙姑原本貌美,酒后更是娇艳,龙太子见后,邪意顿生,竟想强抓何仙姑回龙宫,八仙怒上加怒,再添上之前的三分醉意,于是与龙太子在东海之上大战三天三夜,龙太子不敌,身受重伤,退回龙宫。 这场东海大战,掀起了滔天巨浪,淹没了人间大片的土地,凡人死伤无数,此事惊动了九天之上的天宫。玉帝召回八仙,斥责他们给人间带来灾祸,大违神仙的好生之德,将八仙贬回人间,令其渡化凡人、立功赎罪。
此一战,八仙和水界就此结下了梁子。
● 八仙遭贬
寰岛纪
起止时间为:天地重开到应劫
● 天地重开
天地重开之后,天宫所在的蓬莱岛,因为远离陆地,受到的冲击较小,总算保全了下来,但是参与大战的众仙却伤亡惨重,尤其是八仙中的韩湘子、蓝采和和曹国舅不知所终,生死不明。四千五百年前盘古大神的预言,让玉帝和王母对八仙下凡引发的这次浩劫感到十分恐惧和震怒,他们命五仙服下忘生丹,洗清所有记忆,然后剥夺仙籍,贬为凡人。玉帝王母同时下令,严禁天界的神仙日后再下凡到人间。自此,神族与人族的往来又一次被阻隔了五百年。
而那个令吕洞宾一怒之下引发天地浩劫的妙音,在以身祭海之后,被西来的如来佛祖所救,转世为观世音菩萨。因为她前世与吕洞宾的宿缘给天地带来过浩劫,所以,观世音菩萨发下誓愿,从此不再重拾人世间的情爱。
●寻找八仙
项目 | *配置 | 推荐配置 |
---|---|---|
CPU | PIII 800Mhz | PIII 1GMhz或更高 |
内存 | 1G(自由幻想占用400M以上) | 1G或更高 |
显卡 | GeForce2(显存16M) | GeForce2(显存32M)或更高 |
声卡 | 支持Direct Sound的声卡 | 支持Direct Sound的声卡 |
操作系统 | Windows98/2000/XP及以上版本 | Windows98/2000/XP及以上版本 |
QQ自由幻想的五大职业分别是战士、剑客、刺客、术士、药师。玩家在创建人物的时候,可以根据自己的喜好选择成为某个职业的初行者。每个职业初行者的成长方向不同,初行战士在力量体质方面成长较快;初行剑客在除了法力之外的各方面成长均衡,初行刺客在敏捷和灵巧方面的成长较快;初行术士在法力方面成长较快,初行药师在精神方面成长较快。在10级以后,初行者可以通过完成职业任务转职成为相关的上级职业。
战士
战士是游戏中物理攻击*职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在血腥的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。
主修技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
连环枪法 | 10 | 目标 | 低级枪系技能,对敌人造成130%的伤害,每升一级,伤害提升5%。 |
穿刺之枪 | 10 | 范围 | 对50*150的长方形范围内的敌人造成95%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 |
破防之枪 | 15 | 目标 | 降低敌人20%的防御15秒,每升一级多降低敌人3%的防御。 |
冲锋 | 15 | 目标 | 5秒内移动速度提升50%;每升一级造成持续时间延长1秒。 |
破甲 | 20 | 被动 | 使敌人一段时间内受到的伤害增加。 |
飞翔之枪 | 20 | 目标 | 远程枪术,对敌人造成105%伤害,每升一级造成伤害提升5%。 |
破法之枪 | 25 | 目标 | 100%伤害,同时敌人法力值受到攻击力60%伤害,每次升级伤害法力效果增加10%。 |
全力投掷 | 25 | 被动 | 5秒内降低敌人速度50%,成功率30%;每升一级多降低敌人移动速度10%。 |
震地之枪 | 30 | 范围 | 对120度角半径150扇形范围内的敌人造成135%伤害;每升一级伤害提升5%。 |
破魔 | 30 | 被动 | 破法之枪造成的法力伤害效果增加10% ,每次升级再次增加10%。 |
裂空之枪 | 36 | 目标 | 以5%武器耐久度换取对敌人180%伤害;每升一级武器损耗提升1%,伤害提升10%。 |
震空枪气 | 36 | 被动 | 20%的几率震退敌人;每升一级几率增加5%。 |
流虹之枪 | 43 | 范围 | 对80*250的长方形范围内的敌人造成145%的伤害,每升一级造成伤害提升5%。 |
维护 | 43 | 被动 | 降低裂空之枪使用时消耗的武器耐久度,升级使此效果增强。 |
心眼之枪 | 51 | 目标 | 100%命中,造成敌人165%的伤害,每升一级伤害提升4%。 |
野战八荒 | 51 | 范围 | 对以自己为中心150圆范围内的敌人造成155%的伤害;每升一级造成伤害提升5%。 |
石化之枪 | 60 | 目标 | 使敌人石化5秒,每次升级效果延长1秒。 |
战神之枪 | 60 | 目标 | 远程枪术,100%命中,对敌人造成160%伤害;每升一级造成伤害提升10%。 |
荆棘之枪 | 70 | 目标 | 100%命中,对敌人造成200%伤害,3%几率即死判定;每升一级造成伤害提升10%。 |
死翔之枪 | 70 | 范围 | 对半径150的圆范围内敌人造成175%的伤害;升一级造成伤害提升10%。 |
辅助技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
枪法修炼 | 15 | 被动 | 提高枪系攻击技能的攻击力2%,每升一级攻击力加2%。 |
意志 | 20 | 被动 | 昏迷抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 |
重击 | 25 | 目标 | 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 |
强健 | 30 | 被动 | 减速抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 |
战吼 | 36 | 范围 | 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果更佳。 |
抗魔 | 43 | 被动 | 冰冻,石化,定身,攻击力下降抗性+10%,每次升级抗性提升10%。 |
震慑 | 51 | 范围 | 将以自己为半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。 |
缴械 | 60 | 范围 | 5秒之内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 |
怒火杀意 | 70 | 目标 | 使用后下一次普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。 |
狂暴术 | 80 | 目标 | 30秒内,攻击增强60%,防御下降60%,移动速度增加50%,所有状态免疫,不可使用技能;每升一级实现内攻击力增加10%,防御下降10%。 |
剑客
剑客是个令人尊敬的职业,力量、敏捷、灵巧和体质的成长比较均衡,使用的武器是号称兵中王道之器的剑。剑分单手、双手。剑客的力量成长较高,巨大的双手剑,配合剑客的技能狮心和陨星有着惊人的破坏力。剑客也是游戏中*可以使用盾牌的角色,所以除了双手剑之外,剑客更多的会选择单手剑和盾牌的配合,灵慧之剑配合厚重盾牌,攻守兼备,这样的剑客即使周旋在大群怪物中仍然游刃有余。
刺客
刺客是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中*闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中*反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。可以说,刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。
主修技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
罡气剑 | 10 | 目标 | 130%伤害,震退敌人,每次升级提升伤害3%。 |
真空剑 | 10 | 目标 | 远程剑技,对敌人造成95%的伤害,每次升级伤害提升5%。 |
通背 | 15 | 被动 | 使用罡气剑有20%的几率击晕敌人6秒,每次升级昏迷时间延长1秒。 |
风斩 | 15 | 被动 | 真空斩威力增加5%,每次升级威力增加5%。 |
幻影剑 | 20 | 目标 | 造成145%伤害,15秒内使敌人命中下降30%,每次升级效果增强5%。 |
金缚剑 | 20 | 目标 | 145%伤害,敌人无法移动6秒,每次升级作用时间延长1秒。 |
饮血剑 | 25 | 目标 | 150%伤害,20%的伤害转化为生命恢复,每次升级伤害提升5%,转化生命增加2%。 |
噬魂剑 | 25 | 目标 | 150%伤害,20%的伤害转化为法力,但同时消耗生命,每次升级伤害提升5%,转化法力增加2%。 |
血影 | 30 | 被动 | 饮血剑的伤害转为生命效果增加2%,每次升级效果提升2%。 |
魔光 | 30 | 被动 | 噬魂剑的伤害转化为法力效果增加2%,每次升级效果提升2%。 |
封法剑 | 36 | 目标 | 155%伤害,敌人无法使用技能6秒,每次升级作用时间延长1秒。 |
旋风剑 | 36 | 范围 | 对以自己为中心半径100的圆范围内的敌人造成130%的伤害,每次升级伤害提升。 |
锁灵剑 | 43 | 目标 | 10秒使自己内不会受到任何有害状态影响,每次升级作用时间延长1秒。 |
混沌剑 | 43 | 目标 | 160%伤害,10秒内敌人无法受到任何有益的状态的效果,每次升级作用时间延长1秒。 |
狮心剑 | 51 | 目标 | 100%命中,175%伤害,每次升级伤害提升10%。 |
陨星剑 | 51 | 目标 | 165%的伤害,2%的几率出现即死判定,每次升级伤害提升10%。 |
火字诀 | 60 | 目标 | 15秒内攻击力提升10%,防御力降低10%,每次升级防御力降低3%,攻击力提升3%。 |
山字诀 | 60 | 目标 | 15秒内攻击力下降10%,防御力上升10%,每次升级攻击力下降3%,防御力提升3%。 |
龙杀剑 | 70 | 蓄力 | 消耗大量法力,消耗法力的一部分转化为攻击力,每次升级消耗的法力增加。 |
血雨剑 | 70 | 范围 | 对以自己为中心半径150的圆范围内的敌人造成150%的伤害,每次升级伤害提升10%。 |
辅修技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
剑术修炼 | 15 | 被动 | 使剑系攻击技能的伤害提升2%,每次升级伤害提升2%。 |
心镜 | 20 | 被动 | 昏迷抗性提升10%,每次升级抗性提升10% |
强击 | 25 | 目标 | 100%伤害,使敌人昏迷6秒,昏迷中的敌人无法回避攻击,每次升级昏迷时间延长1秒。 |
盾防修炼 | 30 | 被动 | 使用盾牌时的总体防御力提升2%,每次升级总体防御提升2%。 |
挑衅 | 36 | 范围 | 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吸引过来,每次升级吸引敌人的效果增加 |
铁城神盾 | 43 | 目标 | 30秒内伤害抗性提升10%,每次升级伤害抗性提升3%。 |
煞气 | 51 | 范围 | 将以自己为中心半径100的圆范围内的敌人吓跑,此技能尚无法作用。 |
致残 | 60 | 目标 | 5秒内使敌人的攻击力下降至0,每次升级延长作用时间1秒。 |
雷霆之怒 | 70 | 目标 | 使用后下一个普通攻击的伤害增加100%,每升一级伤害提升10%。 |
仙风云体 | 80 | 目标 | 10秒内无法移动,防御力增加80%,每次升级防御力提升20%。 |
刺客
刺客是个神秘的职业,刺客没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中*闪避和命中,刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人。刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中*反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。除了使用武器战斗外,刺客善于放置各种陷阱,会在战斗中给对手带来很大的牵制。
每次升级自动配点情况 力量+3 | 智力+0 | 敏捷+2| 灵巧+1 | 体质+3 | 精神+1
主要技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
击晕 | 10 | 目标 | 双刃攻击,造成130%伤害,击晕对手5秒,每次升级作用效果延长1秒。 |
狙击 | 10 | 目标 | 暗器攻击,造成130%伤害,使敌人无法移动5秒,每次升级伤害提升5%。 |
双刃修炼 | 15 | 被动 | 使用双刃时的攻击力+3%,每次升级攻击力提升3%。 |
暗器修炼 | 15 | 被动 | 使用暗器时攻击力+3%,每次升级攻击提升3%。 |
反击术 | 20 | 被动 | 成功回避敌人攻击的时候40%的几率反击对手,每次升级反击的几率增加3%。 |
连续投掷 | 20 | 目标 | 用暗器远程攻击敌人,150%伤害,每次升级提升伤害增加5%。 |
隐身术 | 25 | 目标 | 30秒隐身,移动速度降低50%,伤害提升50%;每次升级增加隐身时间和隐身时的移动速度,同时伤害增加50%。 |
暗器回收 | 25 | 被动 | 使暗器类武器的耐久度消耗降低,每次升级效果增强。 |
进阶隐身 | 30 | 被动 | 增加隐身状态的时间,移动速度,伤害加成。 |
雷火弹 | 30 | 目标 | 160%伤害,并震退敌人,每次升级伤害提升5% |
多重投掷 | 36 | 范围 | 对120度角200半径的扇形范围内的敌人造成145%伤害,每次升级伤害提升5%。 |
背刺 | 36 | 目标 | 只能在隐身状态下使用,造成300%的伤害,每次升级伤害提升20%。 |
进阶背刺 | 43 | 被动 | 背刺时,20%几率不中止隐身状态,5%几率击晕对手,每次升级击晕几率增加5%。 |
烟雾弹 | 43 | 目标 | 降低敌人的命中,魔法攻击力30%,每次升级效果增加5%。 |
偷窃术 | 51 | 目标 | 20%的几率按该怪物的掉宝几率获得物品,每次升级获得物品几率增加5%。 |
环形爆发 | 51 | 范围 | 对以自己为中心半径200的圆形范围内敌人造成175%的伤害,每次升级伤害增加8%。 |
暗杀术 | 60 | 目标 | 400%伤害,5%几率即死判定,每次升级伤害提升10%,即死判定几率增加2%。 |
爆发冲击 | 60 | 被动 | 使环形爆发有10%的几率震退敌人,每次升级时的震退几率增加5%。 |
进阶暗杀 | 70 | 被动 | 暗杀时,20%的几率不会中止隐身术,每次升级效果增加8%,此技能尚无法作用。 |
阴影跳跃 | 70 | 目标 | 跳跃至选中敌人或队友旁边,每次升级增加跳跃距离,此技能尚无法作用。 |
辅助技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
淬毒术 | 15 | 目标 | 普通攻击时,30%几率让敌人中毒,每次升级让敌人中毒的几率增加5%。 |
侦测陷阱 | 20 | 范围 | 查看以自己为中心的大范围区域内是否有陷阱,每次升级成功率增加。 |
陷阱:爆弹 | 25 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成200%伤害,每次升级伤害提升10%。 |
陷阱:毒雾 | 30 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成130%伤害并使其中毒,每次升级中毒的效果增加。 |
解除陷阱 | 36 | 范围 | 解除看到的陷阱,每次升级成功率增加。 |
陷阱:封印 | 43 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成150%伤害并使其无法使用技能,每次升级无法使用技能的时限延长。 |
回避陷阱 | 51 | 被动 | 当触发陷阱时有20%的几率只受一半伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 |
陷阱:冻气 | 60 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成170%伤害并使其冻结,每次升级冻结的时限延长。 |
陷阱:新星 | 70 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成185%伤害并消耗其30%法力,每次升级伤害提升5%,法术伤害提升10%。 |
回避魔法 | 80 | 被动 | 被魔法击中时有20%几率只受一般伤害,每次升级几率增加8%,此技能尚无法作用。 |
术士
术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中*魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。术士的可怕之处还在于,身体上受到的伤害和打击,丝毫不会影响他们战斗力的发挥,或许一个被你忽略的奄奄一息的术士,瞬间就能用高级的法术把你打得灰飞烟灭、形神俱毁。
主修技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
火弹术 | 10 | 目标 | 对敌人造成208%伤害,每次升级伤害提升8%,吟唱时间1秒,冷却时间1秒。 |
冰箭术 | 10 | 目标 | 对敌人造成100%伤害,每次升级伤害提升5%,瞬发技能,冷却时间1秒。 |
火系掌握 | 15 | 被动 | 对火弹术和火球术的威力加成,每级别4%。 |
冰系掌握 | 15 | 被动 | 冰箭术、冰爆术、暴雪术、,*零度30%的几率造成对方移动速度下降20%,每次升级效果增强。 |
火球术 | 20 | 范围 | 对半径100的圆形范围内的敌人造成195%的伤害,每次升级伤害提升5%,吟唱时间1秒,冷却时间1.5秒。 |
冰爆术 | 20 | 范围 | 对以自己为中心半径100的圆形范围内的敌人造成175%的伤害,有25%几率使敌人冻结15秒,每次升级伤害提升5%。瞬发技能,冷却时间2.5秒。 |
燃烧 | 25 | 目标 | 使敌人20秒内持续的损失生命,每次升级作用时间加长5秒。 |
冰封 | 25 | 目标 | 使敌人冻结20秒,每次升级冻结时间延长5秒。 |
燃烧强化 | 30 | 被动 | 使燃烧中的对手魔法防御力降低。 |
火盾术 | 36 | 目标 | 为自己附加火焰之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到伤害。 |
冰封强化 | 36 | 被动 | 使冰封的对手受到的物理伤害增加。 |
冰盾术 | 36 | 目标 | 为自己附加冰结之盾,增加伤害抗性,敌人攻击会受到冻结。 |
风焰术 | 43 | 范围 | 对半径150的圆形范围内的敌人造成250%的伤害,每次升级伤害提升6%。 |
暴雪术 | 43 | 范围 | 对半径150的圆形范围内的敌人造成200%的伤害,每次升级伤害提升8%。 |
高热风暴 | 51 | 被动 | 使风焰术击中的敌人30%几率受到10级燃烧的效果影响,每次升级效果增加,此技能尚无法作用。 |
淬冰风暴 | 51 | 被动 | 被暴雪术集中的敌人有20%的几率受到1级冰封的效果,每次升级效果增加。 |
红莲之魂 | 60 | 被动 | 火弹术、火球术、风焰术、陨石术的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 |
寒冰之魂 | 60 | 被动 | 冰箭术、冰爆术、暴雪术、*零度的攻击力增加4%,每次升级攻击力提升4%。 |
辅助技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
魔法精研 | 15 | 被动 | 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 |
秘术:集中 | 20 | 目标 | 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 |
魔法修炼 | 25 | 被动 | 技能吟唱时间降低20%,每次升级效果增加5%。 |
秘术:消除 | 36 | 目标 | 消除敌人的防御魔法,每次升级消除的效果增强。 |
秘术:释能 | 43 | 目标 | 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 |
魔镜术 | 51 | 目标 | 为自己附加一个护盾,25%几率反射对方的魔法伤害,每次升级反射成功率增加。 |
秘术:瞬发 | 60 | 目标 | 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 |
虚空 | 70 | 目标 | 对敌人造成350%的伤害,4%几率发生即死判定,每次升级伤害提升10%。 |
时之封印 | 80 | 范围 | 将半径200的圆形范围的敌人定身10秒,每次升级作用时限延长1秒。 |
药师
药师是游戏中*辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以*辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。她们能用衰弱术和枷锁术大幅的下降敌人的能力,并用天罚的光明力量来狠狠的惩戒对手。
主修技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
治愈术 | 10 | 目标 | 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 |
炼丹士 | 15 | 被动 | 可以使用不同的材料炼制消耗品。 |
祝福术 | 15 | 范围 | 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 |
防御术 | 20 | 范围 | 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 |
净化术 | 20 | 目标 | 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 |
复法术 | 25 | 目标 | 目标恢复少量法力,每次升级恢复量增加。 |
衰弱术 | 25 | 目标 | 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 |
复活术 | 30 | 目标 | 使队友复活并恢复5%的生命值,每次升级恢复的生命值增加10%。 |
光盾术 | 30 | 目标 | 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,每次升级吸收伤害的总量增加。 |
群疗术 | 36 | 范围 | 以自己为中心半径300的圆形范围内,自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 |
加速术 | 36 | 范围 | 以自己为中心半径150圆形范围内的队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%。 |
减速术 | 43 | 目标 | 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 |
清身术 | 43 | 目标 | 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除的效果增加。 |
回春术 | 51 | 目标 | 目标一段时间内缓慢回血,每次升级时间延长,回复效果增加。 |
针刺护体 | 51 | 目标 | 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,每次升级反射的攻击伤害增加10%。 |
解咒术 | 60 | 目标 | 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,每次升级消除的效果增加。 |
枷锁术 | 60 | 目标 | 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 |
光之奇迹 | 70 | 目标 | 消去目标身上全部负面状态并恢复大量生命值,如果对方已经死亡则使其复活。 |
瞬击术 | 70 | 范围 | 以自己为中心半径150圆形范围内的队友1分钟内攻击速度增加25%,每次升级效果增加2%。 |
神圣庇护 | 80 | 范围 | 以自己为中心半径150圆形范围内的队友得到吸收伤害的护盾,免疫即死效果,每次升级护盾吸收伤害的总量增加。 |
辅修技能
名称 | 等级 | 作用 | 技能说明 |
---|---|---|---|
光弹术 | 10 | 目标 | 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。 |
术法精研 | 15 | 被动 | 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 |
圣光术 | 20 | 目标 | 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 |
神术:鹰眼 | 25 | 范围 | 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 |
神术:集中 | 30 | 目标 | 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 |
驱魔术 | 36 | 范围 | 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。 |
神威术 | 51 | 范围 | 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。 |
神术:释能 | 51 | 目标 | 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 |
神术:瞬发 | 60 | 目标 | 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 |
天罚 | 70 | 范围 | 对半径150范围内的敌人造成300%的伤害,每次升级伤害增加10%,随机使敌人中各种负面状态。 |
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