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宠物王

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国家简介/《宠物王》

美丽的米索里亚世界是由三块陆地构成,成三足鼎立之势, 以万灵山脉可区分为以西为范塔西雅帝国,以东则为汪德兰联邦,以南为亚美辛尼亚共和国而中央海域为内环海(Inner Ring of Sea),中心为兵家必争之地–龙岛。

亚美辛尼亚共和国 ( Republic of Amazinia )

崇尚自由民主和创新,重视科学和商业的发展,人人平等,讲究独立冒险精神。

范塔西雅帝国 ( Kingdom of Fantasia )

充满中古世纪骑士精神。崇尚传统,人人好武重义并且讲究排场,拥有大陆最强大的军队,建筑也是以各种华丽炫目的装饰为主。

汪德兰联邦 ( United States of Wonderland )

魔法学术气息极盛,追求自然,人们的生活都十分自然、平实,建筑风格也是以和自然结合为*美学。

龙岛 ( Dragon Isle )

也被称为阿伐隆( Avalon ) ,意思就是众神安息之地,有诸神的仆人—龙族世代看守着誓约石圣殿,此岛也是全世界*魔晶石生产地。

战斗系统/《宠物王》

大呼过瘾的战斗节奏

「宠物王Online」的战斗方式是采半实时制,每队的人数上限是6个人,每人可各放一只宠物出来应战。一旦两队开战的话,最多可以有12个玩家控制12只宠物及角色同时作战:宠物按队伍阵型待在战场中(1人1只)进行战斗,玩家轮流上场进行各种辅助方式帮助他们的宠物来攻击,或是施展魔法影响战局! 战斗的进行方式是各自依照自已的时间棒(Time Bar)顺序进行战斗或助攻,宠物、主人各有自己的时间棒,速度快的宠物可以先进行攻击,速度慢的宠物也不用难过,他们会有其它如HP较高等等的优势,除了速度的快慢之外,宠物也可以使用各种的技能发挥本身具有的特殊能力,例如:使用连续攻击、施展电击、喷毒气…各种特殊的攻击方式,玩家则是尽力发挥地职业的特性来辅助宠物,如增加宠物的攻击力,治疗自己的宠物等,此外,也可以在关键时刻更换宠物来扭转战局,获得较后的胜利!

三大战斗模式

PVE冒险战斗系统

什么是PVE?PVE就是英文「Player VS. Environment」的缩写,意思就是「玩家对抗环境」啦~玩家一般像在野外打怪、解任务的战斗方式就是PVE战斗呦!在宠物王,我们把战斗分为两种:一般战斗及任务战斗方式。一般地斗是采地雷式触发战斗,遇到敌人时就直接切换到战斗画面进行对战。你还在等什么哩~大伙开战啦!任务战斗则是看任务进行的方式而有所不同,比如说当玩家接了任务后,就顺着所指定的场景时而进入战斗,或是透过与NPC对话,由剧情对白而激活战斗。

PK玩家对战系统

原本PK这个字眼是「玩家屠杀」的意思,一直演变至今,却变成了玩家单挑、对战的意思了。在宠物王的世界中,PK的目的并不在打倒敌人,而是要让自己的宠物宝宝提升等级或是赢得敌人作为赌注的宠物。玩家要注意,只要不是在城镇和内部场景的区域,像一般野外、地下城等地区都为PK区,只要在PK区内玩家就可以向其它玩家提出挑战的邀请呦!当然啦~玩家都可以自行设定PK的接受状态。玩家青蛙男问: ㄟ..那如果我想先看到谁找我PK(我不要和烂ㄎㄚ啦),我才要决定要不要接受挑战ㄋㄟ,这样子我该怎么设定呢?

PVP正式竞赛系统

PVP的原文是「Player VS. Player」,也就是「玩家对抗玩家」的意思啦!在宠物王的世界中,玩家必须以PVP的正式比赛来累积名誉值,有了足够的名誉后玩家才能升级。而比赛的方式是以持续比赛来累计排名积分的竞技赛方式进行。打败越高等级的玩家就可以获得越多奖金,总奖金则会平分给一同比赛的伙伴们呦!各位伙伴们,加油吧~PVP的战场采随机方式,至于配对上则是依照队伍的平均「战斗力比值」来自动配对,玩家不必伤脑筋找对手二缺一啦。如果不是那么爱参加比赛的玩家,也可以选择观战的方式来参与伙伴们的比赛呦!

主人助攻系统

身为主人的玩家还可以透过「宠物王online」中所特别设计的「主人助攻系统」在战场中对已方宠物进行一些辅助性的助攻行为。借由「助攻系统」的设计,可以让身为主人的玩家不是只能看着场中的宠物干著急,依然能间接地协助宠物,赢得胜利!

由于「宠物」在 宠物王中是最重要的角色,所以不论在游戏中的任何行为都是与宠物息息相关滴~所以到底一场战斗结束后,会产生什么样的结果呢?如果是一般玩家与玩家间的对战(也就是PK战),就会以宠物来作为战斗的赌注喔~只要接受了对方的挑战,玩家在战斗结束后,系统便会自动抽出失败队伍的宠物归胜方作为战利品,天啊~真是太刺激啦!

每当看到宠物在战场上为主人卖命的作战时,主人可不是只有心疼的份呢~虽说受限于诸神的诅咒下,在战斗中敌我双方的玩家们是无法互相攻击的,但依然可以直接对敌方宠物进行攻击,哇~这下该怎么办呢?

宠物与主人间密难舍

为了加强宠物与主人间密不可分的关联性,宠物王另加入一全新的战斗概念-宠物与主人间的「伤害连动率」。所谓「伤害连动率」指的是在战斗中宠物若受到攻击,则主人间接受到伤害的程度。 因为主人需要使用其生命力来作为封印宠物的能源,所以宠物和主人的关系就因此形成了一种紧密的系绊,若是宠物和主人的关系良好且其忠诚度高的话,则宠物与主人间的「伤害连动率」就会比较低,也就是说,在战斗中受伤的宠物,会努力的保护主人不让主人受伤。如果宠物的忠诚度很低,那它与主人之间的「伤害连动率」就会比较高,若宠物一但受伤,主人也会受到较大的伤害。

游戏图片/《宠物王》

各系教派及神祇介绍/《宠物王》

光系
信仰「光明之神普西拉」(Percera)
个性正直又具有智能,掌管光明和各种美德。

教会名称为「神圣光明教会」(Holylight Church)
强调正义、光明与秩序,为各地执法机构的主要成员。

信仰的神明会影响所属宠物的忠诚度上限,
 
也会影响所属宠物的魔法抗性, 信奉者可以有光系生物的属性加成。

风系
信仰「风之神索尔」(Thor),亦有商业之神之称号。
个性善变,具谋略心机,掌管风雷和大气。

教派名称为「微风教派」(The Breeze denomination)
强调吐纳养气之道以及入世生活。
  

信仰的神明会影响所属宠物的忠诚度上限,
也会影响所属宠物的魔法抗性,信奉者可以有风系生物的属性加成。

水系
信仰「水之神赛得娜」(Sedna),也是艺术与美之神。
个性温柔,外表美丽,掌管大海和雨水。

宗教组织名为「海洋之心」(The Heart of Ocean)
强调以艺术之道修养心灵和圣水礼拜仪式。
  
信仰的神明会影响所属宠物的忠诚度上限,
也会影响所属宠物的魔法抗性,信奉者可以有水系生物的属性加成。

火系
信仰「火之神阿格尼」(Agni)
个性火爆,好大喜功,掌管火焰和战争。

宗教组织名为「炙焰宗」(The Religion of Burning Flame)
强调圣火崇拜,认为只有战斗才是生存之道。


信仰的神明会影响所属宠物的忠诚度上限,
也会影响所属宠物的魔法抗性,信奉者可以有火系生物的属性加成。

地系
信仰「地之神塔姆兹」(Tammuz)
个性刚直而又风趣,掌管大地和科学。

教派名称为「大地修士会」(The Communion of Earth)
强调科学研究和滋养大地的自然循环。
  
信仰的神明会影响所属宠物的忠诚度上限,
也会影响所属宠物的魔法抗性,信奉者可以有地系生物的属性加成。

暗系
信仰「黑暗之神瓦苏奇」(Vasuki)
个性阴沉,掌管黑暗、欲望和恨。

宗教组织名为「黑神教」(Dark Deity Worshipers)
认为人性本恶,只有透过浑沌之道才能加以超脱。


信仰的神明会影响所属宠物的忠诚度上限,
也会影响所属宠物的魔法抗性,信奉者可以有暗系生物的属性加成。

宗教系统
魔法的力量都是由各元素的主神祇来主导, 而信仰也影响了玩家和宠物间的紧密关系呦!
信仰决定方式:创造角色时决定其主要信仰!
信仰的神明会影响所属宠物的忠诚度上限,主要信仰也会影响所属宠物的魔法抗性。
每个神殿都能提供以下的服务:
每一个大城镇都可以找到供奉六个神明的寺庙,每位神明的寺庙都有祭司,可以提供玩家服务。
玩家的治疗、宠物复活等功能。
 
 转系:当玩家所信仰的BP值达到系统标准值时,即可到神殿申请角色的转系。

 新手宠赠送:
只要是刚加入游戏的新手都可以免费获得一只新手宠作为在这个世界的生存工具,但是对于游戏中完全没有宠物而走投无路的贫穷人士,神殿也提供赠送新手宠的公益服务,只要和神殿祭司谈话,条件符合就可以获得。

信仰值系统BP(Belief Points)系统
玩家可想象一刚开始自己的角色人物在大陆上没没无闻,但是当完成一些任务后,就会提高在其信仰宗派中的声望,进而影响人物可以进入的地点、可以接受的任务等等。
玩家所做的每件事都会或多或少影响着BP值。

例如:玩家贼西本身信仰为水系,现在杀害了一个水系的怪物,会使得玩家角色在水系教团中的BP值下降,但是却会提高火系教团中的BP值。


人物资料窗口介绍
在窗口接口中有详细资料可得知自己各系的信仰BP值。并可提供本身转系的重要参考依据!

当然,玩家贼西也可活用策略,与另一玩家小小龙约好明日战斗,但却在前一晚预先将自己所信仰的宗教转变,(要先达到系统所设定的转系BP值呦!)让小小龙在战斗时才发觉,前一晚所安排的战略无用武之地,急着直跳脚噜!

元素魔法阵十足影响战果
玩家贼西运用了在宠物王世界中,  水系和  火系彼此相克的关系,成功的运用机动策略打败强敌小小龙。

信仰值与伤害连动率间的重大关系

游戏中最重要的战斗数值即为「伤害连动率」,指的是在战斗中宠物若受到攻击,则主人间接受到伤害的程度。
而伤害连动率则同时受到宠物的忠诚度以及玩家信仰值BP的影响,因此信仰值BP不只是代表了信仰教派中的声望,更代表了宠物与主人间的连结关系,由此可得知信仰值BP在游戏中占有着举足轻重的地位,不容忽视。

《宠物王》

角色属性介绍和宠物属性介绍/《宠物王》

角色属性 介绍

名声值 FP 角色的名声取决于宠物在每一场战斗当中所做的努力,所以代战的宠物表现的越活跃,主人当然也跟着脸上有光了!
生命值 HP 虽然饲主不需上场战斗,但也不表示就不需要为战斗负起责任。自己宠物所受到的任何伤害,都会有部份反应到角色的身上。若负责下令的角色先被击败,宠物也将跟着失去战斗能力。
法力值 MP 就算是战在战斗的第二线,身为饲主还是能够给予宠物不少的协助,而这一切则是靠着饲主的法力来达成。当法力不足时,饲主就只能在计算机前帮宠物加油了。
信仰值 角色的信仰将决定与各种不同属性宠物的契合度,并给予一定程度的属性影响。这个属性会随着玩家在游戏中的表现而产生变化。

宠物属性介绍

比起角色,宠物相对的显得复杂的多了。在「宠物王Online」中宠物并不仅只是宠物,而是不可或缺的战友、游戏中真正的主角。

主属性 表现的能力
力量 STR 主要影响到宠物的「攻击力 ATK」,将会直接反应在宠物的物理攻击效果上。
智力 INT 此项属性所影响的是宠物的「法力值 MP」,若想要让宠物能够拥有较多的施法次数,千万不要忘了加强这项数值。
智慧 WIS 与这项属性有关的则非「魔法抗性 MR」莫属了,要想减少受到对方的魔法攻击伤害的话,这项属性是必要的。
体质 CON 体值的高低反应在对伤害的承受能力,体值越高的宠物能够在战斗中承受较多的伤害。体质的提升将连带提升宠物的「生命值 HP」与「防御力 DEF」。
敏捷 DEX 优异的敏捷性有助于反应的速度与闪避致命性的伤害。
这个值的提升会加强宠物 的「移动力 MOV」和「防御力 DEF」。
进化值 EP 数的宠物都拥有三个阶段的形态,要想让宠物转变为下一个阶段的形态就得靠这项数值。
当宠物进化后,这项数值便会归零。

副属性:
副属性大多是由主属性或是来自角色与宠物互动所产生的结果,属于较为被动、具变化性的 数值。
共计有『移动力 MOV』、『防御力 DEF』、『攻击力 ATK』、『体力值 STA』、 『精力值 ENE』、『忠诚度 LOY』、『快乐值 HAP』、『士气值 MOR』、『繁殖指数 BI』 和『寿命值 LP』共计十项属性。

副属性 表现的能力
移动力 MOV 移动力的高低影响了宠物每次行动的所需时间,移动力越高的宠物能够在越短的时间内进行下一次攻击。
防御力 DEF 能否抵挡对方的物理伤害,就看宠物的防御力了。宠物所受的伤害减少,连带的也能抵挡饲主所受到的伤害。
攻击力 ATK 影响宠物以一般攻击所造成的物理攻击能力。
体力值 STA 宠物的体力,就算是什么都不做,宠物的体力还是会随着时间缓缓的减少。当发现体力降低时,就须要藉由喂食来回复宠物的体力。
精力值 ENE 除了会肚子饿之外,若是长时间没有休息,宠物就会感到疲劳。这时就需要靠睡眠来回复宠物的精力值。
忠诚度 LOY 宠物是否有可能自行逃跑,或是勇敢的帮主人战斗抵挡伤害就看这项数值。若是太低绝不会是件好现象。
快乐值 HAP 宠物并不是吃饱睡好就可以了,还需要适当的互动来维持之间的感情。如果长时间遭到冷落,宠物将会开始闹脾气。
士气值 MOR 士气高昂的宠物在战斗中有较好的表现,而士气低落的宠物则甚至会不听从命 令的状况产生。
繁殖指数 BI 这项数值将随着时间而改变,想要培育出优秀的宠物就必须掌握这项时机。
寿命值 LP 伴君千里终须一别,就算是有神殿祭司的协助,宠物仍旧有其既定的命数,当这项数值归零的时候,就是与宠物分别的时候了。

宠物养成/《宠物王》

封印卡系统

宠物王和一般号称有养宠物功能的线上游戏*不同就在于宠物王专有的养成介面-「封印卡系统」。
还记得之前市面上流行的宠物蛋吗?你可以在小小的电子鸡萤幕上看到你的宠物长大和生活,宠物王的封印卡系统也是一个这样的系统,你可以透过这个特殊的养成介面照顾你的宠物,因为它可以让你在线上游戏里观察到你的宠物现在的样子,这可比电子鸡先进好几百倍呢!

宠物来源

一般来说,除了交配之外,玩家获得宠物的*方法就是从商店购买了,从商店购买的宠物都是还是未孵化的蛋,玩家必须自己小心的照顾到孵化,如此可以获得比较好的宠物先天体质,比起在野外捕捉的宠物来说,自己从小养的宠物头好壮壮,忠诚度也比较高呢!当然罗~,如果你不想花时间从小养,你也可以透过诱拐的方式,尝试在战斗中诱拐别人的宠物,不过这可是需要很多的时间尝试和高人一等的技术才能办到喔!

主人与宠物的亲密互动

主人需要与宠物时常地培养彼此之间的感情,就好比~甜如糖一样的亲蜜,这样宠物才会对你忠心耿耿咩!

在游戏的同时玩家不仅可以带著宠物随意的逛大街,也可以在任何一个地方和宠物尽情滴玩耍、享受天伦之乐呦~~

进化流程

宠物王的宠物分为四个进化阶段,小从蛋开始养起,随著时间过往,宠物可以跟著主人随处战斗而提升经验值,达到升级的效果,每一只宠物升级时都可以获得不定的属性点数,可以自由分配到主要的属性上,其中一项影响进化的数值称之为进化值(Evolution Points,又称EP值),玩家可以将获得的属性点分配在其上,当分配的EP值达到进化要求标准时,就可以看见心爱的宠物进化到下一阶段罗!

采用EP值的设定,可以让玩家决定何时可将宠物进化,由初阶->中阶->高阶的进化流程。EX.石翼魔进化成大理石翼魔,再进化成黑耀石翼魔。 

如何育种

宠物王的宠物会有公母的不同喔!
一般物种除了妖精属之外皆有公母之分,繁殖时需注意公母要分开,不可同性别交配,无性别的生物则只要任意两只即可育种。要注意喔!同一生态属的一般物种生物才可以互相交配,但是不可跟元素属性与自身相克的生物交配,所繁殖出的物种将是父母亲之间的乱数选择(即父亲或母亲其中之一),交配后的新一代会遗传上一代的某些属性和技能,除了该宠物原本的基本技能之外,并会随机遗传父母的一些特殊技能喔~! 繁殖系统概念图

同是野兽属的小岩蜥和月狐,也可以交配喔!
他们会生出什么样的宝宝呢?

宠物宝宝打工赚钱去

宠物王中的宠物训练系统和工作系统都是全自动的,不须*,只要和NPC谈话,并且将宠物寄放给NPC老板,即可自动练功,自动赚钱,玩家还可以离开宠物工作场所去办别的事情,只要透过PR的封印卡介面,就可以遥控宠物的行为。玩家可别大意以为让它自动练功就没事罗,细心的玩家得随时看看宠物是不是累了,以免宠物精疲力竭而生病喔!

《宠物王》

简介/《宠物王》

上古时代

太古,世界处于一片浑沌。
至高神雅瓦(Yawa)从浑沌中诞生,并且为这个无名的宇宙带来了生命的气息。

为了创造新的世界,至高神首先创立了六个神明来辅助祂,分别为:光明之神普西拉(Percera)、黑暗之神瓦苏奇(Vasuki)、风之神索尔(Thor)、水之神赛得娜(Sedna)、地之神塔姆兹(Tammuz)、火之神阿格尼(Agni),借着这六位助手的帮助,至高神创造了这个被称为「米索里亚」(Mytholia)的世界。

世界初创,大陆一片未开化的荒凉,至高神命令六位神祇各自创造自己的生物遍满全地,于是六位神明各自按照自己的属性创造了各式各样的动物和植物在「米索里亚」的各个角落,并且也同时创造了六个古老的智能种族:

光明之神普西拉创造了心地善良的精灵族(Elf)、
黑暗之神瓦苏奇则创造了凶猛强壮的半兽人(Orc)、
风之神索尔创造了行动快速、可以飞翔的鸟人族(Aviak)、
水之神赛得娜则创造了生活于水中的人鱼族(Mermaid)、
地之神塔姆兹创造了性喜穴居、爱好发明的地精族(Gnome)、
火之神阿格尼则创造了性情刚烈的矮人族(Dwarf)。

一时之间,「米索里亚」成为一个繁荣茂盛的世界,至高神也满意的歇息了,并且起身到另外的宇宙继续进行着生命繁衍和创造的工作,临行前,他将这世界交给这六位神祇管理,期许「米索里亚」成为浩瀚宇宙中的美丽乐土。

只可惜,好景不常,为了争夺「米索里亚」的控制权,这六位神祇彼此都看不顺眼,常常率领着自己的种族和敌对的种族争战,这样的冲突愈发的激烈,终于导致了一场惊天动地的大战,大地一片生灵涂炭,各大种族都将近灭绝,整个世界四分五裂,「米索里亚」将近崩毁,这就是现今史学家所称的「诸神之战」(The War of Gods)。

至高神雅瓦从遥远的宇宙深处回到了米索里亚,看见了这样的惨况,心生悲悯,他亲自现身阻止了这场大战,并且牺牲了自己的身体成为愈合宇宙的彩虹,拯救了将近毁灭的世界,于是至高神雅瓦从此消失,并化为米索里亚的自然生命力,促使浩劫后的大地重新复苏。

六位神祇眼见自己引起的祸端造成如此的破坏,于是彼此在象征着和平和愈合的神圣彩虹之下立约,绝不再重蹈覆辙,引发毁灭天地的战祸,并不再亲身参与世界的运行,让世上的生灵自主发展,史称「彩虹之约」(The Covenant of Rainbow)。

六大神祇为了米索里亚的复兴,共同将本身的属性会合,创造了一个新的种族–「人类」,并且赐给人类各个古老种族的智能和发明,使得人类可以迅速的繁衍和成长,转眼间,人类已经成为了米索里亚上最强大的种族,各地都有新兴的城市和村落,自此米索里亚上的人类脱离了「神话世纪」,进入了以人类为主角的「黄金世纪」。

《宠物王》

黄金世纪

人类历史初期是以大陆各地的城邦为主角,慢慢的依照地域而发展出各种文化,几个强大的城邦也渐渐地壮大而吞并了其它的城邦成为一个又一个新兴的国家,很快地,大陆各地都有不同的政治势力兴起,整个米索里亚世界进入了群雄并起的战国时代,终于在黄金纪元前3年(BG 3),由奥赛马丁大帝(Orsai Martin the Emperor)所率领的雄狮大军统一了整个米索里亚大陆,成立了神圣奥赛帝国(Empire of Holy Orsainia),人类的历史也重新改写。

以黄金狮子为记号的奥赛马丁大帝在月湾(Moon Bay)旁建立了一个崭新的「黄金城」作为他的首都,史学家称奥赛马丁大帝在黄金城登基的那一年为「黄金纪元元年」(GA 1)。

米索里亚在接下来的几个世纪中不断的发展,魔法的研究和各种技术的发展都在突飞猛进,虽然战乱因为统一而减少,但是并不代表人类的野心就此消失,此时的神圣奥赛帝国已经面临四分五裂,各个诸侯都虎视眈眈的想要篡夺帝位,终于战火一发不可收拾,在黄金纪元536年(GA 536),五位大公爵各自率领着自己的军队联合攻进了黄金城,结束了神圣奥赛帝国的历史,从此大陆被划分为五个王国,史称的「黑暗世纪」就此开始。

魔导大战

五大公国彼此互相争战,人民的生活陷入了水深火热,但是也因为战争的关系,反而更加促进了魔法的研究,魔法师(或称为魔导士)也成为这块大陆上最有地位的职业,各国朝廷纷纷邀请具有异能的魔导士作为国师,或成为御用学者和官员,甚至是协助训练具有魔法攻击能力的军队,由于魔导士具有医治的能力,所以也广受一般民众的欢迎,到处都有魔法学校和魔法师公会的成立。 由于诸神不再参予人类历史,人类得以自由的发展,因此人类也就渐渐遗忘了众神的存在,甚至有些法力强大的魔法公会开始宣称众神已死,人类可以取而代之。

乱世出枭雄,此时在遥远的西方遗忘之岛(Forgotten Isle)出现了一位震古铄今的大魔法师–莫特.涅迦尔(Mot Nelgar),他身具强大的法力和无比的野心,不仅融会贯通了大陆上的所有魔法,更发明了超越生死的「死灵术」(Necromancy),透过了*死灵法术他封印了暗之神瓦苏奇,获得了冥界之主的力量,并就此率领他的死灵大军挥军全大陆,血洗米索里亚,史称火之七月的魔导大战(GA 965)就此爆发。

虽然五大公国奋力抵抗,但是因为长期的互相争战所产生的不信任,导致联军节节败退,较后一一被涅迦尔击破,只花了七个月的时间,死灵大军统一了全大陆,涅迦尔自封「魔导王」(The Highest Soverign of Wizardry),并建立了一个以恐怖统治为主的暗黑帝国(Empire of Darkness),但是他不以此为满足,除了人间的帝王之外,涅迦尔还想成为超越人类的神!于是他派遣军队到处寻找捕抓古代的六大遗族,追问各族所世代保存的六神殿所在位置,并加以无情的摧毁。

诸神的诅咒 涅迦尔此一举动终于惹怒了其余的五大神明,诸神一同现身于涅迦尔在万灵山脉(Mont. of Myriaspirits)之上的天使峰(Angel s Peak)所举行的封神大典(GA 976),并和涅迦尔激战一昼夜终于制服了这个邪恶的魔法师,将其封印在遥远北冰洋下的黄泉深处,并释放了被拘禁的暗之神瓦苏奇,诸神见人类竟然反叛他们的创造者,莫不深感悲伤和气恼,也担心这么强大的魔法力量没有约束,总有一天会发生像古代诸神之战的恐怖灾祸,因此诸神立下了一个永久的诅咒:「凡是使用魔法或武器攻击他人的将要以他自己的生命作为代价」,并且将之永远刻印在阿伐隆(Avalon)的誓约石圣殿之上。

从此各种魔法师和各种武士职业都开始式微,人们将永远无法使用武力和魔力引发彼此间的战争。

诸神眼见米索里亚再度成为一片荒凉,心有不忍,决定打破以往的约定,协助人类重建家园,诸神因此号召了古代遗族重建了自己的神殿,并且开放六大古代种族的边界让人类可以和其交流互往,也从此时开始,大陆上自此出现了分别崇拜六位神明的不同宗教,祭司阶级诞生,共同协助生灵涂炭的米索里亚大陆恢复秩序,各大城市也逐渐从废墟中重建,政治势力慢慢成型,新兴的国家诞生,人类的历史开始迈入崭新的纪元,史称「启蒙世纪」。

现今的世界

现在是GA 2465年,距离魔导大战已经有一千五百年之久,这段时间中,由于诸神的诅咒导致魔法研究和各种武术的不再进步,但这却抵挡不住人类的征服野心,反而促使世界上产生了各种代替的技术,其中最重要的就属地精族所带给人类的「魔科学」(Magicience)。

在南方的亚美辛尼亚(Amazinia)次大陆上到处可见地精族所带给人类的魔科学结晶–蒸汽机所制造的各种器具和工厂,生产着各式各样的新奇工具。

人们的野心是不会熄灭的,在诸神诅咒的禁制下,人们还是不断的发展可以作为攻击和防守的技术,因此「魔兽学」和「召唤术」代之而起,因为人们发现「只要不是自己使用魔法和武器攻击别人,就不会受到诸神的诅咒」,所以人们大量饲养魔兽和宠物,作为保护自己和攻击敌人的工具,也因此两门学问的发展,大大改变了现今的世界,人们不再自己从事生产,而是驱使各种生物来从事农业、生产、战争、运输和各式各样的工作,愈有钱愈有地位的人也就拥有愈高级的魔兽作为自己的奴仆,人们也习惯于藉由所饲养的魔兽来界定一个人的社会地位和价值。 此时的米索里亚世界已经被统一在三个大型国家之下,分别是米索里亚大陆西方的范塔西雅王国(Kingdom of Fantasia)、万灵山脉以东的汪达兰联邦(United States of Wonderland)以及位于亚美辛尼亚次大陆上的亚美辛尼亚共和国(Republic of Amazinia)。

三大国家虽然都已经签订了和平条约,但其实私底下却仍是彼此竞争,互相较劲,并且为了争夺内环海(Inner Ring of Sea)中央「龙岛」(Dragon Isle)的控制权,三国还特别默许国内各公会以及各种势力以各种方式来和敌对国家进行「魔宠竞技」(Pet Combat Tournament)以决定龙岛的进入权与控制权。

这会是更大的战争的开端还是平息战乱的好方式,谁也不知道…在这个启蒙世纪中,虽然各种学问纷纷兴起,百家争鸣,科学初兴,民主思想逐渐风行,到处都充满着可能性,但是在时代的光芒所照不到的角落里,黑暗的势力却隐隐潜伏着等待复苏的时机。

而这个充满危险与机会的时代正就是你所身处的充满惊奇的年代!

信仰系统/《宠物王》

一个太阳
米索里亚星球位于本宇宙中的「哈摩斯太阳系」(Hamos Solar System),本星系的太阳叫做「哈摩斯」(Hamos),是哈摩斯太阳系中的*恒星,并有七颗不同的行星环绕着哈摩斯运转,米索里亚是其中第三颗行星。
 
 两个月亮
 米索里亚的月亮有两颗,一颗叫做「雅摩立」(Yamori),一颗叫做「摩希立」(Moshili)。雅摩立是夜晚的月亮,摩希立则是白天的月亮,这两颗月亮分别在对立 的位置绕行米索里亚,因此晚上时只能看到雅摩立高挂夜空,而白天时摩希立则跟 着太阳一起升起,一起落下,并且由于白天的阳光太强,不利用特殊的观察仪器根 本看不见摩希立的影踪。这两颗月亮的阴晴圆缺影响着米索里亚的潮汐、风向和气候。

七个星座
 米索里亚的夜空也有许多的星星,这其中最为人所知的就是下面七个星座

 六大星座:环绕「中央天极圈」(Central Celestial Circle)的六大星座, 分别代表米索里亚的六大神明

酒瓶星座:
象征  地之神    塔姆兹

竖琴星座:
象征  水之神    赛得娜

帆船星座:
象征  风之神    索尔

战槌星座:
象征  火之神    阿格尼

镜子星座:
象征  光明之神    普西拉

巨蛇星座:
象征  黑暗之神    瓦苏奇

天秤星座:永远位于正南方,天秤象征至高神雅瓦,永远保持六大元素的平衡,也保持宇宙中善与恶的协调秩序,星座的主星南极星(South Pole Star)正好位于天秤的中心点。

历法  
几乎和地球一样,一年336天,分为12个月,每个月28日,每个月都有4周,每天24小时,一天相当于地球上的4小时(也就是地球上10分钟 = 游戏中一小时,时间比大约是1:6)。

周的影响:一周7天,分别以各神的名字命名,当日的该元素系的生物的能力将会提高,每周的*天(星期日)为纪念至高神雅瓦的安息日,各族的能力将会恢复到平常水准。

日夜的影响
白天:光系魔法攻击力提高
晚上:暗系魔法攻击力提高

地形的影响
地系场景:地系宠物的魔法防御力提升
水系场景:水系宠物的魔法防御力提升
火系场景:火系宠物的魔法防御力提升
风系场景:风系宠物的魔法防御力提升
 
潮汐
两个月亮的阴晴圆缺会影响各地海洋的潮汐变化和风浪,当两个月亮其中之一满月时,就会带动整个米索里亚的海水上涨,相反的其中之一的月亮进入朔月时,则会发生退潮,由于两个月亮的阴晴圆缺是交错的,因此一个月中会有两次的涨潮、两次退潮,会影响来往各大陆之间的许多航道。

《宠物王》

新手上路/《宠物王》

step1:一开始进入游戏先直接去所信仰的神殿领新手嘟比。

step2:领到新手嘟比后,玩家可以发现它所属封印卡上黄色的sta体力值是0,买点便宜(10元或50元)的食物(一个城市有三个食物老板,玩家可以先按地图钮找一下食物店所在)两~三样,先喂点食物给它,不然一直让它肚子空空,可是会损血(HP)的。

step3:然后直接去宠物市场买蛋。在封印卡中调好温、湿度后,按下【 begin】开始孵蛋。孵蛋时间约10分钟上下。

step4:这段期间再去宠物训练所学工作技能选"学习宠物技能"-->嘟比-->技工(需花费300元来学习)

step5:去买食物给嘟比吃(请注意,不同的宠物喜欢吃和不能吃的食物是不一样的),尽量让中间的黄色棒补满。顺便也塞一些食物到封印卡的饲料栏内。..

step6:接下来让宠物右边橘色的快乐值补满。首先打开嘟比的封印卡窗口,按「释放」钮,嘟比就会出现在地图画面中,按下热键”P”,和它玩耍,提高快乐值。玩家也可以先到道具店购买玩具(请注意,不同的宠物喜欢的玩具是不一样的),并将并将玩具装备在手上,和嘟比玩,快乐值增加的会比空手和嘟比玩要来的高。

step7:去工厂让嘟比打工,选普通技工-->嘟比。打工中的宠物会自动吃掉放在饲料栏的食物来维持体力。请注意,当宠物的体力sta值或是快乐hap值或是精力ene值下降至0的时侯,宠物就会无法工作而回到封印卡中,所以玩家还是要不时的注意一下打工中宠物的状态。

step8:这时蛋差不多孵化出来了,重复step4~step7的步骤。

如果喜欢买蛋孵宠物的玩家,可以此种模式来赚钱存钱买蛋孵宠物。若是想赶快尝尝战斗滋味的玩家这时也可以试着到城外打打小怪。不过得先要武器店买个武器装备在自己角色的手上,这样在战斗中才能替宠物助攻。而且别走得太远。刚开始的战斗可是有小撇步的。
基本上在一开始等级很低的时侯,玩家*不要一人单挑一只以上的敌人,不然会很容易挂点。一个人老老实实的从一只敌人开始打起,二只以上就赶快脚底抹油,逃跑为上。不然就乖乖当别人的跟屁虫组队练功去。初始战斗成功的撇步是,先选攻击力高,生命力也高的宠物来练等级(嘟比是工作宠,所以不适合来练功),主人也别忘了在战斗中利用自已的专长来时时回复宠物的血量,也可以利用助攻(需要先买武器装备在手上)来提升宠物的攻击力。战斗结束后,会随机的掉宝 像是食物或是装备都有可能。同时也别急着到处跑来跑去的,先坐下来,回复自已的hp及mp到满为止。宠物的mp则是需要睡饱觉或是喝mp回复药水来回复的。十几场的安全战斗后,宠物就可以顺利升级,并获得宝贵的点数来分配。玩家可要好好的三思如何分配喔~想要养成血牛战斗宠的玩家,就把点数投资到力量和体质上。如果想要养成魔法宠的玩家,就把点数投资到智力和智能上。

宠物介绍/《宠物王》

「宠物王online」拥有超过200只可成长、进化的超卡哇依宠物宝贝~ 保证让玩家们心动的想全部纳为己有呦!
养宠物还真是一门不简单的学问,别看它小小的一只,可是只只都有不同的脾气呢 ~
亲爱的玩家们,如果想要把宠物养得头好壮壮的话,千万要记得「知已知彼,才能百战百胜」喔!

《宠物王》游戏配置 
Pentium II 450MHz
128MB内存
中文Windows 98或更新OS
1.5GB硬盘空间
16MB以上显存显示卡
支持D3D的显示卡
56KModem或宽带

职业系统/《宠物王》

骑士

为人光明正大、个性勇往直前、追求骑士精神,本身拥有强大的近战攻击、保护他人、及物理防御的能力,但苦于受到诸神的诅咒,在战斗中无法任意施展其能力,但只要玩家队伍中有这号强力的伙伴存在,在战斗中不仅可提升己方宠物攻击、防御能力,更可降低敌方宠物攻击、防御能力。喜欢战斗中肉博快感的玩家可考虑选择骑士一职。
 
猎人

天生动作灵活、个性自由奔放 、且热爱追求冒险的生活、并拥有多样化的攻击技巧,同时具备远距离的攻击能力、及高超的闪躲功夫。故在战斗中可缩短已队宠物的时间棒、同时降低敌方闪躲率、并增加敌方宠物的时间棒。猎人在组队中可是不可或缺的成员呢。

牧师

拥有一颗慈悲为怀以及善良助人的心。其信仰之坚定、终其一生皆在协助弱者、追求世界和平。拥有神的祝福、及具有神奇的治疗能力。在战斗中可大幅回复受伤宠物的生命值,并提供宠物防护罩的功能。喜欢「助宠物为快乐之本」、「日行一善」的童子军型玩家们,可以尝试这种角色。

法师

个性谨慎、心思细腻,加上博学多闻、拥有魔法、布局的能力、以及无法解释的神秘力量,致力追求生命中永恒的力量与智能。在战斗中可增加宠物的魔法攻击力、及魔法防御力;并可改变战斗时的天气日夜变化、及选择适合其队伍战斗的地形。

吟游诗人

热爱音乐、喜好文学、追求情感的舒发,拥有迷惑、感动他人的能力、喜爱讲述多如繁星般的奇闻逸事。战斗中,吟游诗人以美妙的音乐,来提供宠物心灵系法术的防护,并可对敌方宠物施展心灵系攻击。

等级提升方式

以名誉值(Fame Point)来做升级的标准。而提升名誉值的方式,就是透过下战帖的方式(简称PK战),或是参加正式赛的赛程,累积自己的名誉,提升等级向游戏中至高无尚的「宠物王」封号迈进。玩家要注意彼此之间的互动,若一味的在野外打怪的话,那身为主人的玩家不仅永远也升不了级而且在宠物战斗时的帮助上也会大打折扣呦!

《宠物王》

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