而闪移代替格挡和反僵直使得战斗更连贯。卡通渲染的画面和幻想风格浓郁的场景设计,《疾风之刃》作为腾讯旗下的产品,其加入了类似QTE机制的反应按键,在动作元素上,让游戏中的战斗充满节奏感,尤其是角斗场的单挑性质使得玩家的互动性降低,代入感较强。不过目前除了新开放的地图以及角斗场以外还是以刷副本为主,游戏的品质方面抛开细节问题,后期还需加强玩家间的交互内容。
过场动画制作优秀,清新卡通风格画面,疾风之刃网站 模型制作欠精良。传统科幻小说级故事情节,疲劳制游戏系统深层交互性有待挖掘。
《疾风之刃》是ALL-M公司开发的一款漫画风格的3D动作类角色扮演游戏。
通过魔能革命中两种文明的冲突构成了庞大的世界观。该游戏于2014年12月3日开启不限号测试。游戏采用了魔法幻想风格。
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