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丝路英雄

介绍:

丝路英雄

http://sl.qq.com(随时间推移、准确性敬请分辨)

丝路英雄官方网站。

任务,活动专区。腾讯,客户端下载,网页游戏。

游戏评测/丝路英雄

《丝路英雄》以“丝绸之路”为主题展开,同时饱含着深厚的历史文化与其中,对于已经厌倦了“三国”题材的玩家来说,有着很大的吸引力。游戏中的英雄既可以带兵打仗又可以单枪匹马作战,虽然整个游戏以战略为主,但是同样设计了个人修炼的模式。冒险部分是作为补充,同时彰显出游戏中的文化氛围。(多玩游戏评

《丝路英雄》给人的整体感觉是油墨风格,所有色调都呈现灰黄色,好似在大漠风沙中站立,而且无论是外城资源点还是内城的建筑都给人一种沧桑感,似乎回到了东汉时代。游戏内的建筑物丰富,场景中细节之处也做的很出色,细微之处处理很到位,异域文化与东汉文化结合较好。(猫扑游戏评

地图介绍/丝路英雄

世界地图

7X7格子大小,显示玩家游戏的世界,6种地形,不同的资源生产加成效果。显示玩家城堡的5种等级外形变化,点击进每个城堡都可以显示一些信息。

不同地形对资源的加成影响效果如下:

地形名称石头木头金属硫汞金币
沙漠化0.9911.050.980.98
湖泊化11.020.951.050.98
硬岩化1.10.950.9511
平原型11111
火山型0.9811.050.951.02
冰冷型11.020.980.981.02
城堡地图

不同地形对资源的加成影响效果如下:

地形名称石头木头金属硫汞金币
沙漠化0.9911.050.980.98
湖泊化11.020.951.050.98
硬岩化1.10.950.9511
平原型11111
火山型0.9811.050.951.02
冰冷型11.020.980.981.02
冒险地图

平行于战略地图的地图,冒险地图上矗立着中立城市,玩家可在中立城市中接受任务锻炼英雄,购买装备道具来武装自己英雄。

玩家英雄可在冒险地图直接通过下拉框来选择想要去的冒险城市,英雄从玩家城堡到冒险城市是会需要消耗时间的。

特色系统/丝路英雄

声望系统

声望获得

1、任务获得

一次性的任务与每天的日常任务

2、升级科技

在游戏中 科技研究:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;

3、招募兵种

在游戏中 招募高级兵种:消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望;

高级兵种:步兵营、弓兵营、骑兵营、神兵营的等级达9级和16级才可以招募的兵种

注1:与英雄有关的消费和养兵所消耗的军费不算在内。

注2:声望的减少:掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值 ;

防御方防御失败按损失减少一定声望值。

声望可能增加的方式

1、升级建筑(声望是在建筑升级完毕后增加,消耗金币1000以上,每1000金币增加1点声望)

2、招募兵种(招募1、2级兵种消耗金币在1000以上的,声望可能会增加)

声望可能减少的方式

掠夺方掠夺失败或双方平局按损失减少一定声望值;防御方防御失败按损失减少一定声望值。

声望及对应官职和俸禄:

声望官职俸禄
0布衣0
5里长500
10亭长1000
20乡长1500
40县令2000
80中书令3000
160尚书令4000
320大司马长史5000
640丞相长史9000
1280郡都尉13000
2560破虏将军20000
5120中 少府35000
10240郡太守50000
20480州牧100000
40960平西将军150000
81920大司农200000
163840镇西将军250000
327680廷尉250000
655360卫尉250000
1310720骠骑将军250000
2621440太尉250000
5242880丞相250000
10485760诸侯王250000

以上内容来自:

战争系统

战争有三种结果,战胜、失败、平局

失败:

进攻方失败,英雄阵亡,兵力减少,辎重减少一半;

进攻方失败,如果带了回收队,可以回收到少量资源(未带资源进攻也一样);

防御方失败,英雄阵亡,兵力和城防均会减少。

战胜:

进攻方战胜,英雄也有阵亡的可能,兵力也可能会减少,能否掠夺到资源需要看战败方的资源和军械库等级而定的,进攻方就算战胜了也可能

无法掠夺到任何资源;

防御方战胜,英雄也有阵亡的可能,城防会减少,兵力也会减少,资源不会减少。

平局:

进攻、防御双方不产生资源的转移。

无论是任何战斗结果,战争中都会因为发生战斗而损失兵力。

排行系统

玩家:所有玩家的声望排名

联盟:所有联盟的声望排名

我的排名:玩家本人的声望排名

我的联盟排名:玩家所属联盟的声望排名

按排名查询:输入排名数字,点击查询当前名次玩家信息

按昵称查询:输入存在玩家昵称,查询该玩家信息

侦查系统

侦查需要斥候来完成,斥候需要在步兵营里进行招募。

在地图页面点击城堡名称,点击侦查按钮,即可对敌人执行侦查的命令。

选择出征命令-侦察,派出斥候。

建筑系统
类别名称
介绍配图
研究建筑研究所各行业出色的工匠都集中在此,他们通过实验和讨论,针对行业研究出可行的新科技,代替以前的科技,推动了生产力发展和战争装备的更新。 不断提高工匠研究所的等级,就是提高了工匠们的研究空间,更可以开发出更高级的科技。主城研究过的科技和分城共享研究所
军事建筑步兵营单个城市只能建造一个,用于训练步兵、开荒队、随军大夫、斥候。步兵的攻防能力较为平均,步兵对于弓兵有一定克制效果。提升兵营的等级,能够训练更高级的步兵步兵营
弓兵营单个城市只能建造一个,用于训练弓兵。弓兵的防御能力略强于攻击能力,弓兵对于神兵有一定克制效果。通过提升弓兵营的等级可训练更高级的弓兵弓兵营
神兵营单个城市只能建造一个,用于训练神兵。神兵的攻击能力较强,防御力较弱,神兵对于骑兵有一定克制效果。提升神兵营的等级,能够训练更高级的神兵神兵营
骑兵营单个城市只能建造一个,用于训练骑兵、辎重队、回收队,骑兵的攻击能力略强于防御能力。且移动速度快,骑兵对于步兵有一定克制效果。提升骑兵营的等级,等能训练更高级的骑兵骑兵营
机关房单个城市只能建造一个,是制造攻城器械的场所。提升机关房的等级,能够生产更高级的攻城器械机关房
防御建筑箭塔箭塔拥有一定的攻击力和防御力,是玩家初期比较好的自保选择箭塔
陷阱陷阱拥有相当强的攻击力,并且建造所需资源不多,足以弥补陷阱的防御力及耐久力的低下陷阱
城墙城墙虽然没有攻击能力,但凭借极厚的防御力和极高的耐久度,足以为你的城堡提供安全的屏障城墙
资源建筑采石场可重复建造。 使用原始的方式开采石材,提升采石场的等级,就能扩大开采范围,开采更多的石材采石场
伐木场可重复建造。伐木和加工木材的集散地,提升伐木场的等级,就能扩大开采范围,开采更多的木材伐木场
水田可重复建造。粮食的种植与采集都在水田中进行,提升水田的等级,就能扩大种值面积,生产更多的粮食水田
金属矿场可重复建造。金属的采集和熔炼都在此进行,提升金属矿场的等级,就能扩大开采范围,熔炼更多的金属金属矿场
铸币所单个城市只能建造一个。货币是全部城市经济生活的基础,只有城市的管理者才能制造货币.铸币所的等级提升,能够获得更多的国家收入铸币所

以上内容来自:

资源系统

资源种类

刚进入游戏,玩家会拥有一座主城和少量资源,游戏中总共有五种资源,分别为石头,木头,粮草,金属和金币。

石头是通过建筑采石场来获得的。

木头是通过建筑伐木场来获得的。

粮草是通过建水田来获得的。

金属是通过建筑金属矿场来获得的。

金币是通过建筑铸币所来获得的。

资源作用

游戏中建造建筑,招募军队,学习技术都需要消耗部分或所有种类的资源。同时在RPG模式中,玩家也需要消耗金币来给英雄购买道具购买装备。

资源消耗

游戏中金币是会不断消耗的,所有资源建筑都会需要一定金币,当城堡所存金币量不足以提供资源建筑生产时会降低资源产量。

注意:玩家在游戏中招募的军队也需要消耗金币来维持军队的日常训练,当玩家城堡的金币存量不足以支持维持军队消耗时,则会出现逃兵严重影响部队的战斗力。

研发系统
技能类别技能名称介绍
生产科开采技通过技能的提高来增加石头的产量,每级增加2%的产量
伐木学通过技能的提高来增加木头的产量,每级增加2%的产量
采掘学通过技能的提高来增加采掘金属的产量,每级增加2%
提炼学通过技能的提高来增加汞铅的提炼,每级增加2%
募兵技每级减少募兵所需要的金币费用的2%
练兵技每级减少募兵所需要的时间的2%
辅助科技侦察技可以用忍者来侦察敌人城堡,能看到防御塔但看不见陷阱
建筑学通过级别的提高来降低建造建筑所需的所有资源和时间,每级减少2%所有资源消耗和时间消耗
筑城学通过级别的提高来招募筑城队开发新城,每升一级制造一支
防御学通过级别的提高来增加防御的种类,每升一级降低建造防御建筑2%的金钱消耗
医学通过级别提高来增加医疗兵回复伤兵的能力,每升一级增加3%
急行军通过级别来增加部队移动速度,每升一级增加3%
兵符通过级别提高来增加同时可派出部队数量,每升一级多增加一支
军事技能科技研究侦察技、不屈、神威、藤甲、方阵、医学
弓兵科技弩阵、齐射、连弩、爆矢
骑兵科技粉碎、盾甲、速攻、骑阵
神兵科技猛者、轰雷、鬼门、分身
攻城科技护甲、工程、攻坚
生产技能伐木学、开采技、种植学、采掘学
辅助技能兵符、防御学、建筑学、急行军、募兵技、练兵技、筑城学

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背景设定/丝路英雄

西汉自文景之治后,国力强盛,博望候张骞勇闯西域,打通了一条中国与西方物

质文化交流的丝绸之路。然而,这并不是一条太平的通道。为保证这条通道的安全与畅通,年轻的城主必须发展起来,带上麾下的英雄,踏上丝绸之路的漫漫长途,为我大汉王朝开疆拓土努力。

配置要求/丝路英雄

项目基本配置推荐配置
CPUP4 2.0G GHzP4 3.0G GHz
内存1GB2GB
显卡Geforce 6600或同等显卡显存Geforce 8600或同等显卡显存
硬盘4GB

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角色介绍/丝路英雄

英雄

英雄职业

英雄分为将军与谋士两个职业。将军与谋士的力量与耐力成长相同,玩家可以将这两个英雄都培养成冒险型英雄。在带兵上,将军主要体现在对于军队的群体攻击加成,谋士体现在对于军队的群体防御加成。

职业与角色属性成长的关系

将军:

1点力量=X点英雄攻击力

1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力

1点统率=战争中所有部队0.3%的群体攻击力

1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力

1点智力=冒险迷路几率增加0.1%,谋略类与战争类道具时间持续时间=智力*10分

谋士:

1点力量=X点冒险中的英雄个人攻击力

1点耐力=Z点冒险中的HP(生命值)+ Y点英雄防御力

1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力

1点谋略=战争中所有部队0.3%的群体防御力

英雄天赋:

天赋名称力量体力统率谋略
孔武有力31

强健肢体3
1
鬼神护体13

木人石心
3
1
运筹帷幄1
3
统帅天骄
13
神机妙算1

3
足智多谋
1
3
无双3333

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兵种
名称配图
朴刀兵朴刀兵
铁枪兵铁枪兵
近卫兵近卫兵
金甲武士金甲武士
短弓兵短弓兵
长弓兵长弓兵
神弓兵神弓兵
神火铳兵神火铳兵
轻骑兵轻骑兵
骑射兵骑射兵
重骑兵重骑兵
虎贲骑士虎贲骑兵
方士方士
通神语者通神语者
神算星官神算星官
兵阴阳家兵阴阳家

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